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熊猫人之谜:五人地下城挑战模式PVP第15赛季开启 征服520装备我来了[MOP] 潘达利亚大陆任务成就汇总
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    楼主
    发表于 2013-8-23 11:59:15 |只看该作者 |倒序浏览
    队伍职业:血DK 神牧 火法 元素萨 武器战
    我们队伍原来并不是5工程,我和DK不是,后来团长强烈要求我们去洗工程。
    主要原因有二:
    1、没盗贼,喝隐形药水会有10分钟药水CD,很影响DPS,主要影响了DKT的DPS,而我就是不能喝法力药水应急了
    2、我们第二个本打的是魔古山宫殿,那个本由于巡逻怪的缘故,很看脸,这本算是卡了最久的,而且全程我们多打了4只怪,总之很纠结,DK有点毛了,说这个魔古山不管怎样我们就不洗工程过掉他,但打掉魔古山之后都去洗,不纠结了。
    (其实5工程队伍算是很刻意了,但换个DZ也差不多)
    DZ确实很MVP,但不是说没贼,没5工程就不能打,只不过是时间和熟练度的问题。

    残阳关
    我们选择这个第一个打是因为这本基本不跳怪,就是一路杀,木有DZ的队伍可以选这个去练练手(之前我们又去FARM了一次顺便录视频。这次细节印象比较深。我重新补一下攻略。)
    这个本只容许你跳2只怪。我们选择的是老2电梯门口3只门卫的其中之二。
    开局直接一波拉到老1门口的台阶上。DPS治疗T都在台阶上打。这里不会吃到炸弹。
    老1没啥好说的,自己躲好炸弹,身上有炸弹最好先别去引爆。
    这BOSS打完有一波小怪很凶残,就是走过一个(会晕人的)木头拱桥之后房间里的一群怪。过桥的时候一直跳就不容易被晕到。
    别站怪物正面?;岬餮?,翅膀看着给T,还会AOE需要打断。
    老2楼梯口的怪控制掉2只,另一只拉出来杀。
    打BOSS时要注意刷好被BOSS咬的人,掉血略凶,可以先套个盾,以免反应时间+读条什么的导致直接BOSS咬死。(理想状态是你预先存1个或2个瞬发快速治疗,此方法天赋必须是光影相生)
    打完叫个腿长的快去敲钟,之后就没啥难度了,去莱公的路上,那两只之前控制的小怪要再控一下。然后跳下去开莱公。
    我本来是没安排上去打弱点的,后来又叫上去了,又顾着DK的血了结果慢半拍上去两拨没打掉。。。汗。。。















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    沙发
    发表于 2013-8-23 12:09:05 |只看该作者
    魔古山宫殿
    选择这个本作为第二击杀的原因是,没有DZor没有5工程队伍如果过了这本,那后面的本都不是问题
    这里比较重点的是老二的击杀速度,以及电梯上去巡逻怪的位置。一个是可控的,一个是不可控的。
    这本前前后后我们真心卡了好几个小时,有几次是上了电梯有人掉线魔兽未响应啥的,坑爹??!
    老1面前的小怪我们分2波拉的,然后是打第二波怪时让ZS在怪物旋风斩的时候去激活BOSS,因为老1激活要说一堆很慢
    反正那时候他也打不了,基本怪打完了稍微脱战一下卡个药水就开老1了
    治疗基本没什么大压力,但是这里的怪很会晕人,T被晕了GRID会显示DEBUFF,如果怪多我都是过量刷以免被秒。
    很多队伍的牧师都是AM打到老二面前的,但你可以看到我们打3DPS的时间点,和那些4DPS队伍的时间点是差不多的。
    (如果跳那2只隐形的DZ怪,我们开老二的时间会更早,起码早30s-1min,这怪一般队伍都是跳着不打的,我们当时没优化好这一步,其实可以法师去引掉)
    老2是需要控制小怪的。具体怎么控,看你们队伍选择怎么打了。
    打完老2,上电梯之后,DZ群潜或者和隐形药水(18s的保险)跳过这边所有怪直到BOSS房间。
    巡逻怪和石狮子可以一起拉。人群集中站。石狮子会跳来跳去。
    打到最后BOSS如果时间很紧,可以切AM,但这样有风险,如果不是去刷时间的话就还是治疗吧,切脉轮帮打。


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    板凳
    发表于 2013-8-23 12:10:21 |只看该作者
    青龙寺
    比较简单,简单的前提是你要跳老二路上楼梯口那“翔”怪和周围几只,偶只记得那只翔怪的名字。
    木有群潜就准备隐形药水,跳了这波时间就很充裕了,另一波最后BOSS面前的怪,反隐的需要法师LR等去操作,
    老1前面的水元素,没死前基本木有压力,死了会出一滩水,T躲好就没啥。BOSSP2的喷水远程卡角落硬刷,压力不大,偶最后直接交歌了,不用白不用嘛
    老2是打野牛人,那边的小怪基本一路拉着打不脱战的,我就这本选择了摧心魔天赋。要及时跟上,因为会卡视角,尤其木头拱桥那边。翅膀丢。
    野牛人一直是AOE伤害,可以考虑切脉轮佑来刷。打到最后可能会空蓝,直接交唱歌。
    压力最大的就是老3庭院里面的几堆小怪,会沉默T,DPS要配合控制打断,你要注意驱散DEBUFF,减治疗效果的,翅膀随时准备丢。
    熟练了金牌的节奏,你会适应那种掉血大块大块的,然后越来越淡定。。。而且你不是一个人在战斗, 基本A小怪控制是不断的
    最后BOSS米啥难度,就是出镜像的时候叫T开个群体减伤啥的,第二次可以直接唱歌。


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    地板
    发表于 2013-8-23 12:11:59 |只看该作者
    血色大厅
    这个本我们打银牌的时候被门口那几只狗虐得好惨,太凶残了!要贴边走。有次我被他咬一口暴击35W+直接变天使。
    这本我们的打法是偷怪,就是被狗啃死的人形怪,你打个伤害,这怪也算数量,到老1面前一共要偷4只,
    当然啦, 这都没治疗什么事,稍微奶一下就行了,切记不要在喂狗之前因为治疗队友引到仇恨。
    而双血色的怪都特别凶残,有2波怪要注意:
    1、老1打完之后,我们隐形走到另一边楼梯下面5只拉过来打的怪,T被缴械了第一时间喊,奶妈给技能。T血线低于50%也可以考虑丢翅膀。( 因为需要DPS打断,你不能保证DPS没有失误 )
    之后直接去打2号BOSS,为了转技能CD。2号不难??睾眯」?,让他们被BOSS卷走。(sp中我们法师站在下一层边缘,BOSS在上面一层,还是被卷到了,这BOSS的范围判定不好说,还是离远一点)
    2、2号打完走廊里7只怪,应该是最凶残的,不过DK拉大军,压力减轻不少。这里翅膀可以看着给。
    之后都很简单,而且这样的路线时间很充裕。后面的怪会锁人,锁DPS你能驱散,记得要秒驱,万一下一秒点你两个都被锁就不好玩了。
    但这边有失误也木有关系,T不要死就行。最后BOSS切个AM。
    血色的怪都挺凶残的,但大厅其实很简单,那两波怪技能别省,过了那2波小怪就算过了。视频是后来又去打了一下补的。


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    5#
    发表于 2013-8-23 12:15:05 |只看该作者
    血色修道院
    比血色大厅难些。这本我们已经是5工程了,开始直接跳尸体堆。(不能跳的队伍也是拖尸过去的,总之打了很浪费时间)
    老1有个地方略坑,就是要驱散的DEUFF有时候会被疾病覆盖掉,开始我单驱,后来有一次一直没驱掉,掉了很多血,很浪费治疗,
    之后我就等BOSS的点名技能快放了,预读一个群体驱散的,我是用GRID的,别的插件不知道。
    把老1那边的12只幽灵怪都清了,凑数量。T在怪物血量低的时候要控制一下然后远离,血越少打人越疼。这边你可以不用治疗,抽灼烧。
    血色的每波怪基本都很凶残,但需要交翅膀的也是2波,CD转的过来。
    1、打完老1,走廊里那波6+3,DK拉大军一波流,视频里我们过的那次木有压力,我翅膀都没交,但是这里是需要DPS打断的,打断不好会被秒。DK的大军10分钟CD啊,还是保险一点为好。之后隐身一直走到老二喷泉那边。
    略提一下老二那边3只3只成堆练拳的怪,太泥妹的凶残了啊,见面血就见底,建议预读一个大治疗,但翅膀没什么必要给,刷好就行。
    2、打完老2,开门进去右边的一群怪,其中有好几只远程的。因为DK没有QS的飞盾沉默,所以非FQ要格外小心。有次我们DK就这么大摇大摆走上去,我还在后面喝水,然后一下被秒了...死亡记录1.2s秒死 , 然后第二次就乖乖盾墙绿罩上去了。。。翅膀别省,我们地上的烈焰是不躲的。
    后面就米啥亮点了,BOSS记得帮着打几下。

    暴雪自带的团队框架,老一要驱散的时候,很明显,这点优于Grid。



    PS:其实这本是最简单的,DKT用亡灵控制技能,控制一个亡灵,带两个奶,照顾好DKT和控制的亡灵宠物,DPS全程就可以打酱油了。

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    6#
    发表于 2013-8-23 12:16:26 |只看该作者
    风暴烈酒酿造厂
    这本算是我最有阴影的,还以为会卡很久,但是貌似习惯了金牌的节奏,我们练习了几把优化了一下就过了。
    猴子那里有一次DK黑血,丢了个翅膀,瞬间翅膀被秒,血弹回来。(估计DK自己也吃BB啥的,血一下满了)
    还有老1的猴子打完DK技能传染打到二楼的兔子了- -!导致不能脱战喝水,所以打兔子蓝不是很够,但还好那时候翅膀又好了,还有个换血,没啥大问题。SM也帮着奶了一些。
    就是兔子楼梯这边如果不是工程的话,也要记得最好保持跑在T前面或者身边。
    进门打2+4 一起杀,这里要注意治疗,掉血很凶。远程要点掉天上的黄名怪,等连线了再点
    之后就是比较凶险的猴子。这是这本的难点。杀那40只猴子的时候,翅膀救T,注意自保。找空隙上酒桶,早杀完早没压力
    还有老2的兔子,压力在BOSS下来之前这一段,因为拉了一大群兔子。BOSS战避免自己中技能,吐息、炸弹兔啥的
    基本过了兔子就算是安全了,老2打完下去进门有4只转圈的怪,这边不隐身也能跳过。
    最后BOSS房间的最后一波4只怪略有点压力。但最后要切AM的,所以有啥技能都可以丢,我们过的那次我的AM简直不能看- -


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    7#
    发表于 2013-8-23 12:16:59 |只看该作者
    围攻砮皂寺
    老1前面有一波10只小软的,直接交回血歌,然后叠了易伤使劲打BOSS,不需要奶,我抽了10W秒伤,我们大萨满抽了30多W...汗...
    老2木压力,瞌睡BOSS,但听说楼上有个锣,一直敲会出怪快一点- -是幻觉么?
    老3是难点,但有翅膀就不算难,注意消仇恨和别踩炸弹。
    先走边缘路线不要引怪,一直到BOSS面前直接开BOSS,然后BOSS免疫出小怪了和周围的怪一起拉了用炸弹A掉。
    视频中我们这BOSS打的比较快,所以他没有放出AOE,如果DPS慢一点就会有次AOE全团一下变半血的样子。
    但AOE完之后BOSS就会跑去中场开罩子。这时候小怪第一仇恨肯定是你的。注意渐隐。
    打完老3之后BOSS前的小怪,因为我们没练过,打的很粗糙。听说是要站得分散一点。我们站得很近,结果我和SM都被琥珀了,在那边死了一次
    但砮皂寺的时间还是很充裕的,在这边有点失误没太大影响。


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    8#
    发表于 2013-8-23 12:17:54 |只看该作者
    通灵学院
    这个副本BOSS多,所以时间相对比较长,但长的副本更好挤时间,只要一路顺着打下去就行了,跳掉BOSS前面那教授。
    老1,基本无压力,只要躲好BOSS技能,因为是秒的...
    老2,前面那小怪会有DEBUFF,及时驱散就没什么压力,但我们没有一拨拉,一起拉的话可能有点受不了。(老2要做宏,第一时间找到BOSS真身)
    老3,房间的怪拉到老2房间卡视角打,这里要注意刷好血,远程远离一下,怪会AOE,我们是分2波拉的,第二波比较多,压力明显就大一些,全队掉血。
    BOSS没什么难度,T要风筝了就给套个加速盾。然后基本全程切罚输出BOSS。
    老4,打完老3之后会有一屋子的怪,这里应该算是通灵学院的难点了,这边需要T风筝一下。翅膀换血都可以在这边交。
    我们这边也是求稳,没有一波全拉,但是第一波比较多,可以看到T的血有几次很危险,但这也跟T风筝的熟练度有关系。一般第一次打金牌不为了刷时间都不会做这么细致。
    BOSS战没什么好说的,就是他后面阶段盯人的那个形态是半透明的,很容易没注意到他,然后站在旁边被点名秒了。
    老5,院长之前的小怪都跳,打完老4直接隐身进院长房间,我们都准备了蚁酸药剂,方便A怪。
    BOSS战及时驱散献祭BUFF,驱的要快,因为有可能DPS马上就被点名进门,就驱不到了。然后小怪出了要帮A,小怪A的慢是会爆炸的,很疼。有两只就能秒近战。
    被点名进门之后,驱散那些友善怪(用友方驱散),他周围就会爆炸炸死那些盯着你的僵尸怪。尽量快速处理掉然后出去。
    其他的就没什么要注意的了,最难的就是老4前面一屋子的巨人血肉怪,过了这边就安全了。

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    9#
    发表于 2013-8-23 12:19:13 |只看该作者
    影踪禅院
    这个应该是最长的了吧?但貌似过影踪的队伍至少都要快1分钟左右。所以说副本越长越好打。
    对我们队伍来说这本的难点是老3狂之煞,因为我们不能驱散他血线低时的激怒效果,所以后面治疗压力很大。
    进门就有一大群小怪要A,DK开读秒的时候就拉好大军。这里站位可以参考我视频里面的,站在侧边。在那边不会吃到闪电链,可以看到我基本不掉血。这里就是T的破甲DEBUFF叠高了比较危险,可以适时丢翅膀。
    老1,大圈要躲好,中了基本空血。P2BOSS免疫了集中站,好刷血。这边磁力帷幕吸收治疗,虽然刷爆一个会爆周围人的盾,但是我还是习惯刷祷言。P3阶段越到后面压力越大,直接唱歌。
    然后门里那几只小怪,要特别注意!跳过1只,拉其他4只一起A。
    他的读条都要打断,血量低了要一只只秒杀,要么一波控制A死,因为血量20%左右的时候他会读一个技能,秒全团。
    奥术洪流和一些群体打断技能无法打断!
    这边我们让FS在小怪快打完了强隐去触发老2。这样路上就没有冰箭了。
    老2没什么要注意的,就是雪流的气拳比较痛,中了掉血很多。
    打完老2,后面隐形跳2波怪,到桥那边。桥上那种很小的怪死了会爆炸,T也要适时远离的。
    老3,别中那个尖刺,在地上会冒出来的。这个要自己时刻注意着。我们是DPS的DEBUFF不驱,叠易伤。但到后面BOSS有激怒了有点HOLD不住,就驱散了。
    完了之后就有一波小怪特别凶残。 是从河里走上去迎面打的一波。这里翅膀可以交掉。
    BOSS有个技巧,就是黑圈要拉人了点冥想就不会被拉了。但黑球还是要打,压不过去的,不差这点DPS。
    我们是打完BOSS最后才去净化第四只怪,T直接把小怪拉走,跟着加血,让DPS去弄就行了。这边还是有点压力的。反正最后一波了技能什么都交了。


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    发表于 2013-8-23 12:20:12 |只看该作者
    稍微总结一下技能天赋
    脉轮一般用静,就砮皂寺老1面前是刻意用佑的,因为小软死掉有AOE伤害。
    天赋我个人比较喜欢:光影相生 和 命运多牟 + 光晕 (大多我都是用这个天赋的)
    后两个米啥好说的 关于光影相生,我比较偏好的理由是:
    1、爆发治疗,而且空蓝了会有柳暗花明又一村的感觉
    2、惩击会触发光影相生,一般我都要打打神火,惩击啥的,骗命运多牟(虽然真的奶的时候不会想这么多)
    青龙寺用了摧心魔,因为我发现全程没啥我能打的空隙。一堆堆怪数量都比较多- -至于那啥慰,木有考虑过
    雕文:神圣之火瞬发雕文 惩击加伤害雕文 光明圣泉雕文
    前两个炮台必备 ,圣泉我很喜欢,因为很智能,有时候可以弥补你的失误。
    砮皂寺最后BOSS小怪那边死掉了,但是如果我丢了泉水可能就不死了,
    不过我是想在后面一波丢的,因为考虑地形会卡视角,想让泉水利用率高一点,米有想到。。就死球了
    至于手法方面, 快速治疗不要吝啬。这里不是团队本秀你怎么控蓝的。
    每波打完基本都有空余时间让你坐地回蓝。DPS也要脱战卡药水。
    T的血线起码在85%以上。血线低很容易被打暴击然后一下子抬不上来逼迫你交大技能。这样很影响治疗节奏。
    视频里面可以看到我的手法也并不是很到位。但目的是保他们不死,而不是秀手法秀操作。
    DPS掉血不急,特别是非正常掉血,贴个恢复就行了,看到他们身上有红点有仇恨了要提醒一下,要他们自己保命去
    最后就是,别闲着,因为怪被控的时候T基本没压力,帮着抽几下,前面多积累优势,就能容许后面犯点错误,反正第一次打咱又不刷时间~~


    补充一下装备选择:进本之后她是将你身上所有超过463的装备都降成463的属性(耐力智力什么都和YX本掉的蓝装一样)但是插槽的宝石和附魔都是完全保留的,并且不和谐。但如果你身上有一件装备低于463,那还是原来的装等属性。所以说,并不是总装等达到463就“不亏”。
    装备优先选择有插槽的,SP的触发效果不和谐,所以SP装等越高越好。(貌似5.1会砍SP的触发)
    并且你为了调整你的属性,甚至可以穿463的蓝装(保证孔数量一样的情况下),如果他的绿字属性是你要的话。

    本贴转自于 多玩论坛 http://www.kkzjo.com/thread-29604818-1-1.html
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